通货膨胀和大公司的野心以及某些股东的不满,导致电子游戏行业出现了动荡的局面。裁员、重组、削减,当然还有最终影响最终用户的措施。即准备购买新游戏的人。 AAA 的标准价值已经在 79.99 欧元左右,尽管在某些情况下,游戏的价格仍然为 69.99 欧元。
他们还会再涨吗?当然,这是一些公司的想法。言归正传,史克威尔艾尼克斯前商务总监兼《寂静岭:升天》总监雅各布·纳沃克评论道,当一个人购买一款“伟大的游戏”(AAA)并支付约 70 欧元时,发行商将获得大约 70 欧元的收入。 49 欧元。
纳沃克还回顾了 Metacritic 上分析笔记的重要性,这就是为什么开发高质量视频游戏至关重要。原因是买家数量似乎停滞不前,而且由于通货膨胀而无法降低开发成本,到了某个时候就别无选择,只能考虑提高最终价格。
Embracer Group 首席执行官 Lars Wingefors 毫不犹豫地与 Navok 结盟,考虑到如果有人制作一款 100 或 150 小时的优秀 RPG 视频游戏,能够完美地推向市场且没有错误,玩家会愿意吗?多付钱? Wingefors 表示目前还不得而知,因为还没有公司尝试过这种方式。
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