图形并不是实现真实感的唯一方法

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图形并不是实现真实感的唯一方法
图形并不是实现真实感的唯一方法

任天堂的一位董事在他的新采访中表示,图形并不是实现真实感的唯一方法。

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电子游戏常常会做出非凡的事情,将玩家带入超乎我们想象的世界,并让我们体验它们。游戏玩家在体验中不断寻找的是真实感。

玩家希望他们体验的故事是真实的。升级图形是许多开发人员这样做的一种方法。然而,任天堂总监手冢隆解释说,这并不是实现逼真效果的唯一方法。

对此,手冢说道:

我认为我们不应该仅仅基于游戏的真实感来寻求成就感。

然后他继续解释说像《超级马里奥兄弟》这样的游戏。奇迹在角色对周围世界的反应中创造了一种现实感和可信度。据他介绍,即使马里奥仍然是卡通化的,但表达情感、解释等也会创造玩家的互动和沉浸感。

你同意任天堂总监的话吗?请分享您的想法。

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