悟空让全世界“为之一振”,庞大的数字打破了一系列游戏记录,黑悟空让中国骄傲!

悟空让全世界“为之一振”,庞大的数字打破了一系列游戏记录,黑悟空让中国骄傲!

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悟空让全世界“为之一振”,庞大的数字打破了一系列游戏记录,黑悟空让中国骄傲!
悟空让全世界“为之一振”,庞大的数字打破了一系列游戏记录,黑悟空让中国骄傲!

8月20日正式上线后,《黑神话:悟空》立即掀起了全球玩家的热潮。一流的画面和“刺激、吸睛”的战斗是中国首款AAA游戏的第一印象。简单来说,如果电影院有“大片”这个词,那么AAA级游戏也有同样的含义。上线短短几个小时,这款游戏立即成为最热门的话题,随后一系列记录被打破。

AAA 游戏是用大量预算(大量资金)、大量设计时间(大量时间)和多元化开发团队(大量资源)开发的游戏的非官方名称。

Black Myth: Wukong đang khiến cả thế giới "dậy sóng", những con số khủng xô đổ loạt kỷ lục làng game, Ngộ Không Hắc Ám khiến cả Trung Quốc tự hào!- Ảnh 1.

黑神话:悟空和前所未有的数字

根据游戏科学《黑神话:悟空》开发商的最新消息,前 3 天售出 1000 万份。相比之下,《Helldivers 2》等最畅销游戏花了 12 周的时间才卖出 1200 万份; 《霍格沃茨遗产》:3 个月内 1500 万份、《埃尔登指环》:1 个月内 1300 万份、《赛博朋克 2077》:1 个月内 1370 万份……显然,其他超级著名和成功的游戏还没有被创造出来。上映时间与《黑暗传奇:悟空》类似。

短短几天时间,截至8月26日下午,《黑神话:悟空》销量已达1540万份。根据市场研究公司 Video Game Insights 在 Steam 视频游戏平台上计算得出的数据,除此之外,收入还超过 7.37 亿美元(超过 18.3 万亿越南盾)。

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实施《黑神话:悟空》项目的初始投资额为5000万美元(约1.24万亿越南盾)。随着游戏的成功,这款游戏从推出第一天起就实现了盈利,大约一周后,利润就达到了上述金额的15倍。

2,223,179是Steam平台上记录的同时玩《黑神话:悟空》的人数,从而使该游戏成为2024年单次玩家人数最多的游戏。而且,Steam自己后来也打破了凭借这款游戏,创下了单次玩家人数超过3700万的纪录。

2018年是《黑神话:悟空》项目从最初的想法开始的一年。但以这款游戏上线仅一周的成绩,可以说游戏科学真正打造出了中国电子游戏的标志性巨作。

显然,《黑神话:悟空》已经成功超出预期,成为全球游戏行业的现象。

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黑悟空为何如此成功?

首先,开发商 Game Science 制作的图像和声音令人印象深刻。这几乎是近年来每一款 AAA 游戏的必修课。来到《黑神话:悟空》后,玩家将立即享受到 Ton Ngo Khong 和 Duong Tien 之间引人入胜的电影般的战斗,从而开启游戏的故事。玩家玩得越多,就越会被精美的图形设计和庞大的开放世界地图所折服,再现了中国四大游戏中的经典作品《西游记》后的世界。

接下来是剧情,投资和改编都很吸引人,即使是不玩游戏的人也会产生极大的好奇心。游戏中的章节对应了西游81劫中的许多不同故事,改编得极具吸引力。如果你经历过,玩家一定无法忘记游戏中猪八戒和杭雅的悲惨爱情故事,或者牛魔王的悲惨结局。这些故事还配有极具吸引力的漫画,并传达了制作者的许多有意义的信息。除此之外,游戏的音乐也受到游戏界的高度赞扬。

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如上所述,《黑神话:悟空》是根据原著《西游记》改编的,游戏的故事、人物和设定也带有浓郁的中国色彩。如果说西方游戏的背景通常是要塞和大教堂,那么《黑神话:悟空》的场景就是寺庙、宝塔和神社。古代服饰或者“烧香”拯救游戏的行为也与中国文化息息相关。这让观众不知所措,并无尽地钦佩这款游戏是如何极其紧密地建立在文化根源之上的。

游戏的背景也根据数十亿人口的国家的许多景点进行了重建。由此,玩家所扮演的角色“天明仁”的旅程将是一次从文化、风景、故事……中华文化几千年的精髓被巧妙过滤和发掘的旅程。投入到游戏中,让游戏之旅比以往更加有趣。

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不仅仅是一款游戏,《黑神话:悟空》已经成为中国人的骄傲

据报道,作为全球收入最大的游戏市场,到2023年,该国游戏产业的实际销售额将达到3029.64亿元人民币(约合100亿越南盾)。与此同时,游戏巨头玩家数量将达到6.68亿。人,约占人口的一半。然而,在《黑神话:悟空》出现之前,中国还没有一款“AAA大片”,这个利润丰厚的领域仍然完全属于日本、美国和欧洲的游戏厂商。

《黑神话:悟空》正式发行后,国内庞大社区的支持是这款游戏取得如此成功不可或缺的一部分。企业给员工放假体验《黑神话:悟空》,或者打破100英寸屏幕连续100小时的接力游戏比赛……组织起来,引起了很多人的关注。中国最大的社交网络是微博,《黑神话:悟空》的出现也引爆了很多游戏论坛。

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在Reddit和许多其他游戏论坛上,许多用户的评论都对《黑神话:悟空》表示赞赏。这个国家的游戏玩家在提到这款极其成功的 AAA 游戏时也感到自豪,它拥有引人入胜的故事情节、极其美丽的图像和完美的游戏玩法。媒体也对这款游戏及其在多方面的广泛影响进行了大力报道。同时,游戏制作团队创造出具有吸引力的游戏并在全球范围内留下了特殊的印记,受到了持续的好评。

但不仅游戏取得了成功,《黑神话:悟空》的热度也通过将游戏中出现的地点变成旅游热点而传播到现实生活中。游戏推出并在全球引起轰动后,中国北方省份山西突然吸引了大量游客,因为游戏中的27个场景都位于该省。最特别的是张西天宝塔——一座历史可追溯至明朝(1368-1644)的佛教寺庙——其背景似乎在游戏的第 3 章中给人留下了深刻的印象。据美团网统计,自游戏上线以来,山西景点搜索量比去年同期增长了156%。三个最受欢迎的目的地是 Van Cuong Cave、Phat Cung Pagoda 的 Thich Gia 塔和 Stork Tower。

《黑神话:悟空》的成功确实超出了游戏所能达到的水平。这款游戏不仅带来了巨大的收入,还有助于让中国文化的精髓更加贴近世界,尤其是游戏玩家。然而,《黑神话:悟空》也促进了旅游业的发展,这是中国2024年甚至更远的标志性游戏。

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