【主要动态】Web3游戏Banana上线72小时用户突破100万

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【主要动态】Web3游戏Banana上线72小时用户突破100万
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BANANA 是一款在开放网络 (TON) 生态系统中开发的 Web 3 游戏,上线 72 小时内用户数量突破 100 万。 Banana 是在 CARV LABS 孵化的,在 TON 关键人物的参与下,得到了游戏玩家的大规模采用。累计完成游戏内任务290万个,游戏连接社交账号达到58万个。

香蕉游戏基于Carb的模块化数据层技术,涉及收集各种属性和稀有度的香蕉。玩家可以点击香蕉赚取积分(PEEL)并兑换成USDT。特别是收集的香蕉可以兑换各种奖励和现金,用户参与度很高。最稀有的香蕉 Matrixnana 售价为 500 USDT。

CARV协议是一个模块化数据层,有助于游戏和人工智能(AI)领域的数据交换和价值分配。 CARV允许用户拥有、控制、验证和货币化数据,并计划未来将各种游戏发布到TON生态系统中。 CARV 首席政府官 Leo Li 表示:“CARV 正在彻底改变数据的使用和共享方式,确保个人的隐私、所有权和控制权。”

* 本文发表于2024年7月30日23:05,正在总结转发中。查看原文⇒

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